产品入门第三纲 功能UI设计理念


3-UI

  一、对于内容层次的把握

    1.用简单的颜色,把10个左右层级体现出来,并且,能从视觉上区分开层级关系

    2.这点从古典油画和美术能体现出来,学画画从小就是在二维的空间里,表现进深关系,古典大师在这方面做的非常好

、视觉想象能力

1.就是从逻辑思维,和知性思维,形成形象思维,就是(图表,图标,图画)

2.训练的最好方式就是素描,让图形在头脑中很清晰的显示出来,才有可能用软件表现。

三、设计范畴:一个好的设计最重要的是实现视觉的功能性。

四、设计范畴都是有迹可循的,因为设计的手段单一,不需要感性的培养和长期的训练。只要看下设计的规则就可以了。

五、简洁UI理念范例

一、功能逻辑4个1

1.一个页面:不做跳转,页面两级

2.一个方向:从左到右,不做返回

3.一个按钮:同时看到的按钮只有一个

4.一个布局:资源在左边,通讯在右边,工具在上边,工作区域在中间

二、标识式卡片

1.集成相关信息到一固定的信息单元--想你所想

2.信息单元以卡片表现--一目了然

3.卡片布局有明显区别--更易识别

六、设计手段(这四个东西能掌握,就是UI设计的大师)

1.色彩--色相

2.明暗--明度

3.虚实--阴影

4.形态对比--倒角

七、手机UI总结

1.只考虑ios系统的用户操作体验

2.简单的界面用tab不用侧边栏

3.一级导航超过5个,就必须用侧边栏

4.在交互特别复杂时候不用全屏的滑动切换

5.app的设计和动画仅最寻最领先的系统(当下是ios)

 

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Carpe Diem and Do what I like